Man playing a video game on a smartphone while sitting comfortably indoors.

Telefon do 1500 zł do gier — ranking 2026

Wymagająca grafika w mobile dawno przestała być zabawką. Genshin Impact na maksymalnych ustawieniach, Call of Duty Mobile w 120 FPS, Mortal Kombat z fizyką cieni — to wszystko obciąża telefon mocniej niż większość codziennych zadań i bezlitośnie obnaża słabsze procesory oraz tani plastik bez chłodzenia. Budżet 1500 zł jeszcze do niedawna wykluczał taki gaming z poziomem 60 FPS bez throttlingu, ale rok 2026 wreszcie przesunął tę granicę.

W tym segmencie cenowym mamy dziś realne sub-flagowce z Snapdragonem 8s Gen 3/4, Dimensity 8400-Ultra i komorą parową, która naprawdę działa — kosztują 1100-1500 zł, a w testach AnTuTu przekraczają próg 1,5 mln punktów. Zebraliśmy 7 modeli, które trafiają w gracza z budżetem do 1500 zł, i pokazujemy dla każdego z nich konkretny benchmark, chłodzenie oraz scenariusz, w którym sprawdzi się najlepiej. Ten ranking jest częścią szerszego zestawienia jaki telefon do 1500 zł w wersji ogólnej — tu skupiamy się wyłącznie na gamingu mobilnym.

TL;DR — TOP 3 do 1500 zł, jeśli grasz mobilnie

Najlepszy ogólnie — POCO X7 Pro (~1069 zł). Dimensity 8400-Ultra z AnTuTu 1,88 mln punktów to dziś najwyższy wynik za te pieniądze. Grudniowy ranking AnTuTu sub-flagshipów postawił go na pierwszym miejscu segmentu i to jest namacalny argument, a nie marketing. Bateria 6000 mAh, ładowanie 90 W, vapor chamber.

Value pick — Realme GT 6T (~1399 zł). Snapdragon 7+ Gen 3 i komora parowa o powierzchni 10 014 mm² — największa w klasie, tłumaczy stabilne 60 FPS w Genshinie po 30-40 minutach grania, gdy konkurencja schodzi do 45-50. Ładowanie 120 W to przepustka do bardzo szybkiego dopięcia baterii między rundami.

Pick chłodzenia i mocy — POCO F7 (~1429 zł). Snapdragon 8s Gen 4 z AnTuTu przekraczającym 2 mln punktów. To w zasadzie wynik flagowca z ubiegłego roku za 1500 zł. Jeśli planujesz Genshina, Honkai: Star Rail i COD Mobile w max grafice przez najbliższe 3 lata — to ten model.

Co naprawdę liczy się w telefonie do gier — 6 parametrów

W rankingach gamingowych konkurencja zwykle wymienia „mocny procesor i dużą baterię” i na tym kończy. Tymczasem różnica między dwoma modelami z podobnym SoC potrafi wynieść 15-20 FPS w Genshinie po pół godziny — a to już różnica między „gra się komfortowo” a „muszę odłożyć i ostygnąć”. Sześć parametrów, które naprawdę decydują, omawiamy poniżej.

1. Procesor — co działa, czego unikać

W segmencie do 1500 zł pojawiło się kilka SoC, które naprawdę pociągną wymagającą grafikę. Snapdragon 8s Gen 3 i 8s Gen 4 (POCO F7, OnePlus Nord 5) to obecnie sub-flagowy standard — AnTuTu 1,5-2,1 mln punktów, GPU Adreno z dobrą wydajnością na watt. Dimensity 8400-Ultra (POCO X7 Pro) — odpowiednik flagowca MediaTeka z 1,88 mln w AnTuTu, mocna karta graficzna Mali-G720. Snapdragon 7+ Gen 3 (Realme GT 6T) — nieco niżej, ale 1,5 mln punktów to wciąż sufit Genshin Impact na high.

Granica akceptowalności dla wymagających gier to AnTuTu 1 mln. Poniżej tej wartości — Dimensity 7300/7400 (Redmi Note 14 Pro+, Motorola Edge 60 Fusion) — Genshin trzeba grać na medium z 30 FPS, COD Mobile pójdzie w 60 FPS na średnich detalach, ale o 120 Hz mode zapomnij. Snapdragon 4-6 series i Dimensity 6000 series w nowym telefonie powyżej 1000 zł to znak, że producent oszczędził na jednym z dwóch najważniejszych komponentów telefonu — odpadają z naszego zestawienia.

2. Komora parowa — różnica między ranking a marketing

Vapor chamber to nie gimmick. Bez fizycznego rozprowadzania ciepła telefon po 8-12 minutach intensywnej gry zaczyna throttlować — procesor obniża taktowanie, FPS leci do podłogi, ekran robi się ciepły jak kawa. Realme GT 6T ma komorę o powierzchni 10 014 mm², OnePlus Nord 5 — 7300 mm² i deklarację o 4,3°C niższej temperatury w grach. POCO X7 Pro i F7 mają vapor chamber w standardzie.

Modele bez komory parowej w segmencie 1500 zł — Motorola Edge 60 Fusion, Redmi Note 14 Pro+, Honor 200 — radzą sobie z grafiką casualową (Brawl Stars, Asphalt 9 na medium), ale w 30-minutowej sesji Genshina widać, że klatkaż faluje. To jest argument, dla którego do gier wybieramy konkretne modele, nie „dowolny mid-range w cenie”. Gdy telefon zaczyna grzać, warto wiedzieć, dlaczego się to dzieje — temat rozkłada szczegółowo wpis dlaczego telefon się nagrzewa.

3. Częstotliwość odświeżania i touch sampling rate

120 Hz to dziś minimum dla telefonu gamingowego. Pozwala wykorzystać tryb high frame rate w COD Mobile i PUBG, daje płynność scrollowania UI poza grą. Wszystkie modele z naszej siódemki mają AMOLED 120 Hz — to standard. Touch sampling rate (jak często ekran rejestruje dotyk) to drugi parametr, którego producenci często nie eksponują, a w grach FPS i MOBA to różnica między reakcją w 8 ms a w 16 ms. POCO F7 i X7 Pro deklarują 480 Hz touch sampling, OnePlus Nord 5 i Realme GT 6T — 240-300 Hz.

4. Bateria 5000+ mAh i szybkie ładowanie

Gaming wyciska baterię szybciej niż jakiekolwiek inne zastosowanie — godzina Genshina to spadek z 100% do 70-75% nawet w sub-flagowcach. Próg 5000 mAh w 2026 to absolutne minimum, optymalne 5500-6000 mAh. POCO X7 Pro ma 6000 mAh, co przekłada się na 4-5 godzin ciężkiego gamingu na jednym ładowaniu. Ładowanie powyżej 67 W to drugi must-have — Realme GT 6T z 120 W napełnia akumulator w 26 minut, POCO F7 (90 W) w około 35.

5. RAM — 8 GB minimum, 12 GB komfortowo

8 GB RAM to dziś próg, poniżej którego nie da się grać w Genshina i mieć w tle Discord, Spotify i WhatsApp bez ciągłego przeładowywania. 12 GB to różnica jakościowa — gra nie wraca do load screenu, gdy przełączysz się do messengera na 30 sekund. POCO F7 standardowo wchodzi w wariancie 12 GB (1429 zł za 12/512 GB), POCO X7 Pro ma 8 GB w bazie i 12 GB w wariancie 12/512 (1239 zł).

6. Stereo speakers + Dolby Atmos

Mono speaker, czyli pojedynczy głośnik na dole, jest dziś zarezerwowany dla telefonów do 600 zł. Stereo (przedni z głośnikiem rozmownym + dolny) plus dekoder Dolby Atmos to standard, który robi realną różnicę w grach z atmosferycznym dźwiękiem (Genshin, COD Mobile, Honkai). Wszystkie modele w naszym rankingu mają stereo — to mile widziane potwierdzenie, że ten parametr w segmencie 1500 zł nie jest już opcjonalny.

Ranking 7 modeli do 1500 zł do gier

1. POCO X7 Pro — najmocniejszy gaming pick budżetowy (~1069 zł)

POCO X7 Pro w wariancie 8/256 GB kosztuje 1069 zł na ceneo (sprawdziliśmy 7 maja 2026 — link) — i to jest jedna z lepszych kalkulacji ceny do mocy w segmencie 2026 roku. Dimensity 8400-Ultra w testach nanoreview osiąga średni wynik AnTuTu 1 881 295 punktów (V11), a w grudniu 2025 telefon zajął pierwsze miejsce w rankingu sub-flagshipów AnTuTu Global. To nie jest „dobry mid-range” — to flagowiec sprzed roku w cenie połowy nowego.

Bateria 6000 mAh, ładowanie 90 W, AMOLED 6,67 cala 120 Hz z jasnością peak 3200 nitów, vapor chamber — pełen pakiet gamingowy. Genshin Impact na high z włączonymi efektami trzyma stabilne 60 FPS przez 30 minut, COD Mobile w trybie 120 FPS chodzi bez epizodów throttlingu. Minus to aparat: 50 MP główny daje przyzwoite zdjęcia w dzień, ale w słabym świetle wygląda na cenę. Brak certyfikatu IP, plastikowe ramki — POCO oszczędza tam, gdzie nie boli gracza.

Dla kogo: gracz, który chce maksimum wydajności za każdą wydaną złotówkę i nie patrzy na fotografię ani buduj. Najlepszy wybór ogólny w tym segmencie.

2. POCO F7 — najwyższa wydajność, jeśli budżet sięga 1500 zł (~1429 zł)

POCO F7 w wariancie 12/512 GB kosztuje 1429 zł na ceneo (sprawdziliśmy 7 maja 2026 — link). Snapdragon 8s Gen 4 to obecnie najmocniejszy SoC, jaki znajdziesz poniżej 1500 zł — w testach AnTuTu V11 telefon przekracza próg 2 mln punktów (oficjalna deklaracja Xiaomi: 2 084 535, niezależne pomiary do 2,3 mln). Dla porównania Snapdragon 8 Gen 3 w testowych warunkach robi około 2,05 mln. To jest flagowy wynik za sub-flagową cenę.

Bateria 6500 mAh (większa niż w X7 Pro), ładowanie 90 W przewodowe + 50 W indukcyjne, AMOLED 1,5K 120 Hz, touch sampling 480 Hz. Vapor chamber w wersji rozbudowanej (POCO podaje LiquidCool 4.0). Honkai: Star Rail w max ustawieniach, Genshin Impact na high z 60 FPS lock — telefon nie miga klatkażem nawet po godzinie. Aparat 50 MP z OIS — taki sobie, ale to nadal jest gamingowy POCO, nie fotograficzny Pixel.

Dla kogo: gracz, który chce maksimum mocy bez kompromisów i akceptuje 1429-1500 zł. Telefon spokojnie wytrzyma 3-4 lata wymagającego gamingu.

3. Realme GT 6T — chłodzenie + ekstremalne ładowanie 120 W (~1399 zł)

Realme GT 6T 8/256 GB kosztuje 1399 zł na ceneo (sprawdziliśmy 7 maja 2026 — link). Snapdragon 7+ Gen 3 z AnTuTu około 1,5 mln punktów lokuje go pomiędzy POCO X7 Pro a Honor 200 — niżej niż dwa pierwsze pickone, ale Realme rekompensuje to dwoma rzeczami: komorą parową 10 014 mm² (deklarowana największa w klasie) i ładowaniem 120 W SuperVOOC, które dopina baterię 5500 mAh w 26 minut.

Co to znaczy w realu: w 30-minutowej sesji Genshina telefon utrzymuje stabilne 55-60 FPS na high, podczas gdy konkurenci bez komory parowej spadają do 45-50. To się przekłada na komfort grania w bardzo długich sesjach turniejowych — bez przerw na ostygnięcie. AMOLED 6,78 cala 120 Hz, 4500 nitów peak (jeden z najjaśniejszych w klasie), Bluetooth 5.4. Aparat 50 MP główny — przyzwoity, ale nie fotograficzny argument zakupu.

Dla kogo: gracz priorytetyzujący stabilność termiczną i bardzo szybkie ładowanie. Snapdragon 7+ Gen 3 jest słabszy od 8s Gen 4 w POCO F7, ale chłodzenie GT 6T jest po prostu w innej lidze.

4. OnePlus Nord 5 — build quality i Cryo-velocity vapor chamber (~1525 zł)

OnePlus Nord 5 8/256 GB kosztuje 1525 zł na ceneo (sprawdziliśmy 7 maja 2026 — link). To telefon, który minimalnie wykracza poza 1500 zł, ale dorzuca elementy, których w tańszych modelach nie znajdziesz: komorę parową 7300 mm² z deklaracją OnePlus o 4,3°C niższej temperaturze w gamingu vs konkurencja, jakość wykonania bliższą flagowcom (aluminium, IP65) i ekosystem OxygenOS, który wciąż jest jednym z lepiej zoptymalizowanych skinów na Androida.

Snapdragon 8s Gen 3 daje AnTuTu około 1,49 mln punktów. To trochę poniżej POCO F7, ale w realnym gamingu różnica jest niewielka — Genshin Impact, COD Mobile w 120 FPS, PUBG w smooth+extreme ustawieniach chodzą bez zająknięcia. Bateria 5200 mAh (mniejsza niż w POCO), ale ładowanie SuperVOOC 80 W rekompensuje. AMOLED 6,83 cala 144 Hz, stereo speakers z Dolby Atmos.

Dla kogo: gracz, który nie chce telefonu „gamingowego z plastiku”, chce porządny build i akceptuje minimalnie wyższą cenę. Wpis jaki telefon do 1500 zł rozkłada Nord 5 też w kontekście niegamingowym.

5. Honor 200 — wildcard z mocnym aparatem (~1145 zł)

Honor 200 8/256 GB kosztuje 1145 zł na ceneo (wariant zielony — sprawdziliśmy 7 maja 2026). Snapdragon 7 Gen 3 daje średni AnTuTu około 1 mln punktów (V11) — to najniżej w naszym rankingu i widać to w wymagających grach: Genshin Impact zostaje raczej na medium z 45-50 FPS, COD Mobile w 60 FPS na high działa, ale 120 FPS mode już nie. To NIE jest telefon do flagowego gamingu.

Dlaczego więc w rankingu: bo gracze nie żyją samym Genshinem. Brawl Stars, PUBG Mobile, Asphalt 9, Mortal Kombat Mobile — to wszystko Honor 200 ciągnie bez problemu w 60 FPS. A obok dorzuca aparat z funkcją Harcourt Portrait (poprzez współpracę z paryskim studio fotograficznym), który robi rzeczywiście najlepsze portrety w segmencie do 1500 zł. Bateria 5200 mAh, ładowanie 100 W, AMOLED 6,7 cala 120 Hz.

Dla kogo: casual gracz (mobile competitive na średnim poziomie), który robi też dużo zdjęć i chce telefonu „dla wszystkiego” zamiast specjalisty od grania.

6. Xiaomi Redmi Note 14 Pro+ 5G — value pick (~1069 zł)

Redmi Note 14 Pro+ 8/256 GB kosztuje 1069 zł na ceneo (sprawdziliśmy 7 maja 2026 — link). Dimensity 7300-Ultra z AnTuTu około 750 tys. punktów to wynik kategorii „casual gaming OK, demanding nie”. W praktyce: Brawl Stars, Asphalt 9, COD Mobile na medium z 60 FPS — bez problemu. Genshin Impact na medium z 30 FPS — gra się komfortowo. Genshin na high — nie.

Reszta specyfikacji jest mocna: bateria 5110 mAh z ładowaniem 120 W, AMOLED 6,67 cala 120 Hz z 3000 nitów peak, IP68, aparat 200 MP. Najgorsze w tym telefonie z perspektywy gracza to brak vapor chamber — w długich sesjach mocnych gier zaczyna throttlować po 12-15 minutach. Dla niewymagającego gracza, który dostaje świetny aparat, dobrą baterię i certyfikat IP w cenie 1069 zł, to akceptowalny kompromis.

Dla kogo: gracz, który gra w średnio wymagające tytuły kilka razy w tygodniu po 30-60 minut, ale chce dobrego telefonu codziennego użytku z mocnym aparatem.

7. Motorola Edge 60 Fusion — budżetowy pick (~1039 zł)

Motorola Edge 60 Fusion 8/256 GB kosztuje 1039 zł na ceneo (sprawdziliśmy 7 maja 2026 — link). Dimensity 7400 z AnTuTu około 700 tys. punktów. To jest dolna granica naszego rankingu — telefon dla gracza, który gra w gry mobilne casualowo i traktuje gaming jako jedną z 5 funkcji telefonu, nie jako główny use-case.

Co Motorola dorzuca: świetną jakość wykonania (eco-leather, IP68, MIL-STD-810H), czysty Android bez bloatware, najlepszy ekran w klasie pod kątem kalibracji kolorów (Pantone Validated). Bateria 5200 mAh, ładowanie 68 W, stereo speakers z Dolby Atmos. Genshin Impact w tym telefonie to kompromis (medium z 25-30 FPS), ale Asphalt 9, Brawl Stars, COD Mobile na medium grają komfortowo.

Dla kogo: ktoś, kto chce dobrze zbudowanego telefonu codziennego z opcją casual gamingu w 50% wieczorów. Nie do flagowych tytułów, ale do większości gier mobilnych — w sam raz.

Tabela porównawcza — 7 modeli na jednym ekranie

ModelSoCAnTuTu (V11)RAM/ROMBateria / ładowanieChłodzenieCena
POCO X7 ProDimensity 8400-Ultra~1,88 mln8/2566000 mAh / 90 WVapor chamber1069 zł
POCO F7Snapdragon 8s Gen 4~2,1 mln12/5126500 mAh / 90 WLiquidCool 4.0 (VC)1429 zł
Realme GT 6TSnapdragon 7+ Gen 3~1,5 mln8/2565500 mAh / 120 WVC 10 014 mm²1399 zł
OnePlus Nord 5Snapdragon 8s Gen 3~1,49 mln8/2565200 mAh / 80 WVC 7300 mm²1525 zł
Honor 200Snapdragon 7 Gen 3~1,0 mln8/2565200 mAh / 100 WGrafit1145 zł
Redmi Note 14 Pro+Dimensity 7300-Ultra~0,75 mln8/2565110 mAh / 120 WGrafit1069 zł
Motorola Edge 60 FusionDimensity 7400~0,7 mln8/2565200 mAh / 68 WGrafit1039 zł

Czego unikać w telefonie do gier do 1500 zł

Pixel 9a, Pixel 8a i każdy telefon z Tensorem G3/G4. To jest mit, który wraca w komentarzach pod każdym rankingiem gamingowym, więc rozłożymy go raz: procesor Tensor od Google jest świetny do AI, transkrypcji, fotografii i Magic Eraser — ale GPU Mali w nim jest słabsze niż Adreno w Snapdragonach klasy 8s Gen 3, a thermal throttling potrafi zbić FPS w Genshinie do 30-40 po 5-10 minutach. Pixel 9a kupuje się za aparat i czysty Android, nie za gaming. Jeśli zastanawiasz się, co dokładnie robi AI w nowych telefonach (i co warto wyłączyć), rozkładamy to we wpisie jak wyłączyć AI w telefonie.

Dimensity 6000-7000 series w nowym telefonie powyżej 1000 zł — Dimensity 6300, 7020, 7050. AnTuTu poniżej 600 tys. punktów oznacza, że Genshin nawet na medium chodzi w 25 FPS, a COD Mobile rezygnuje z trybu 120 Hz. Te SoC są OK do telefonu dla seniora albo dla dziecka, ale nie do gamingu.

Snapdragon 4 Gen 2 i 6 Gen 1. Klasy budget, do 800 zł — w 2026 spotykane głównie w modelach Realme C, Samsung Galaxy A06/A16. Mobile gaming w sensie wymagającym tu nie istnieje.

Modele bez vapor chamber w budżecie 1500 zł, jeśli zależy ci na długich sesjach. To jest nieoczywisty parametr, który wyłapujesz dopiero po pół godziny grania. Honor 200, Redmi Note 14 Pro+ i Motorola Edge 60 Fusion mają chłodzenie grafitowe — wystarcza do casual gamingu, nie wystarcza do flagowych tytułów. Jeśli planujesz Genshina lub Honkai jako głównego use-case, postaw na POCO X7 Pro / F7 albo Realme GT 6T.

Akcesoria — kontroler, chłodzenie aktywne

Telefon to nie wszystko. Dwa akcesoria, które realnie zmieniają jakość mobile gamingu, to kontroler bluetooth lub USB-C oraz aktywne chłodzenie magnetyczne. Kontroler — Razer Kishi V2 (~399 zł) i Backbone One (~499 zł) — to dwa standardy, na które producenci gier mobilnych projektują mapowanie. Razer Kishi V2 łączy się przez USB-C, ma fizyczne hall-effect joysticki i triggery, działa praktycznie z każdym Androidem. Co możesz w ogóle podpiąć przez USB-C — opisujemy w co podłączysz do telefonu przez USB-C OTG.

Chłodzenie aktywne magnetyczne (np. Black Shark FunCooler, Xiaomi Mi Cooling Pad) — to klips na tył telefonu z wentylatorem i ogniwem Peltiera, który zbija temperaturę o 8-12°C. Ma sens, jeśli grasz długie sesje na telefonie bez vapor chamber. Dla POCO X7 Pro / F7 / Realme GT 6T to overkill — komora parowa robi swoje.

FAQ — najczęstsze pytania graczy

Czy POCO X7 Pro pociągnie Genshin Impact na maksymalnych ustawieniach?

Tak, POCO X7 Pro z Dimensity 8400-Ultra utrzymuje stabilne 60 FPS na high w Genshin Impact przez minimum 30 minut intensywnej rozgrywki. Po dłuższej sesji zaczyna delikatnie throttlować (spadek do 50-55 FPS), ale vapor chamber znacząco opóźnia ten moment vs konkurencja. Na ultra wysokich ustawieniach z włączonym ray tracingiem Genshin nie chodzi w 60 FPS na żadnym telefonie do 1500 zł — to jest poziom flagowca za 3000 zł.

8 GB czy 12 GB RAM do gier?

8 GB RAM to dziś działające minimum dla wymagających gier mobilnych. 12 GB to różnica jakościowa — gra nie wraca do load screenu, gdy przełączysz się do Discorda lub Spotify na pół minuty. Jeśli planujesz wieloletnie używanie telefonu z grami AAA (Genshin, Honkai, Wuthering Waves), wybierz wariant 12/256 lub 12/512. POCO F7 wchodzi w 12/512 jako bazowy wariant — to jest argument za nim.

Czy 5000 mAh starczy na sesję gamingową?

5000 mAh wystarczy na 3-4 godziny intensywnego Genshina lub COD Mobile w 120 FPS. To dolna granica akceptowalności dla gracza. 5500-6000 mAh (POCO X7 Pro, F7) daje już 5-6 godzin, czyli komfort długiego turnieju lub wieczornej sesji bez ładowarki w pobliżu. Jeśli grasz dużo i poza domem — celuj w 5500+. Pamiętaj też, że ciągłe szybkie ładowanie skraca żywotność akumulatora — strategie tłumaczy czy warto włączyć limit ładowania do 80%.

Czy warto dopłacić 500 zł i kupić telefon do 2000 zł?

W gamingu mobilnym sufit techniczny w 2026 roku przesunął się tak nisko, że POCO F7 za 1429 zł realnie konkuruje z flagowcami z poprzedniego sezonu. Dopłata 500 zł do segmentu 2000 zł daje ci głównie lepszy aparat (Pixel 9a, Galaxy S24 FE) i dłuższe wsparcie aktualizacji, ale w samym gamingu różnica jest minimalna. Sensowne porównanie znajdziesz w ranking telefonów do 2000 zł.

Jak długo telefon do 1500 zł wystarczy do gier?

Dla POCO X7 Pro i POCO F7 — 3-4 lata wymagającego gamingu z aktualizacjami gier. Snapdragon 8s Gen 4 i Dimensity 8400-Ultra to dziś sufit segmentu, więc starczają na 2 generacje wymagań silników gier. Dla Honor 200 i Redmi Note 14 Pro+ — 1-2 lata komfortowego gamingu, potem zaczniesz obniżać ustawienia. Dla Edge 60 Fusion — to telefon „na teraz”, nie inwestycja w przyszłość gamingową.

Czy IP68 ma znaczenie dla gracza?

Pośrednie. Dla samego gamingu nie — grasz w domu, telefon nie pływa. Ale grając plenerowo (turnieje, wyjazdy) certyfikat IP daje spokój, że deszcz lub upadek do kałuży nie kończy sesji. Spośród naszych pickonów IP68 mają Redmi Note 14 Pro+ i Motorola Edge 60 Fusion. Granice tej ochrony rozkładamy szczegółowo w IP67 vs IP68.

Co ustawić w telefonie po kupnie, żeby grało lepiej?

Trzy rzeczy: włącz tryb gamingowy / Performance Mode (wszystkie modele z naszej listy go mają), wyłącz auto-jasność (stała maksymalna w grach to płynniejsze rendery), zablokuj 120 Hz na stałe zamiast adaptive. Pełną listę pierwszego setupu po wyjęciu telefonu z pudełka znajdziesz w co zrobić zaraz po wyjęciu telefonu z pudełka.

Podsumowanie — który wybrać

Najważniejsza zasada tego segmentu: w 2026 roku za 1500 zł kupujesz realny gamingowy sub-flagowiec, ale tylko wtedy, gdy patrzysz na trzy parametry naraz — SoC z AnTuTu powyżej 1,5 mln, vapor chamber i baterię 5500+ mAh. Kompromis na którymkolwiek z tych trzech zamienia gaming z komfortowego w „gra się, ale z thermal throttlingiem po 15 minutach”. POCO X7 Pro za 1069 zł i POCO F7 za 1429 zł to dziś dwa modele, które te trzy parametry trafiają najlepiej, a Realme GT 6T dorzuca największą komorę parową w klasie i najszybsze ładowanie. Pełniejszy kontekst całego segmentu znajdziesz w rankingu telefonów do 1500 zł.

Ceny zweryfikowane 2026-05-07 na ceneo.pl. Wyniki AnTuTu — średnie z benchmarków publicznych (nanoreview.net, Kimovil) dla wersji V11.

Czytaj dalej

Podobne wpisy